2021年3月7日

每天都进步#432 心流(十一)游戏让人成长(上)

 

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今天我们继续来聊《心流》这本书。不过呢,今天我们来聊本书里面的另一个概念,这个概念叫做,游戏,帮助你成长。

听起来很违反你自己的认知吧,我们不是一直在说,游戏是不务正业吗?玩耍是属于耍废的一种吗?怎么现在又说游戏帮助我们成长啊?要回答这个问题,首先自然是要来看看到底游戏可以怎么分类。这一个问题,在法国有一个心理人类学家,他的名字叫做Roger Caillois。他呢,就把世界上所有的游戏,分成四种类别。这四种分类分别是竞争性游戏、投机性游戏、晕眩性游戏、以及最后模仿性游戏。我们一个一个来说明这四种游戏到底是怎样的游戏。

Roger Caillois 的肖像
图片来源:By UNESCO / Dominique Roger, CC BY-SA 3.0 igo, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=82126995

首先是竞争性游戏,所谓的竞争性游戏,就是一种需要玩家亲身去竞争,从而从竞争之中得到乐趣的游戏。基本上,所有的体育比赛游戏,都是属于这种竞争性游戏,比如说篮球啊、足球啊、赛跑啊等等的。除此之外呢,还有一些棋艺游戏比如说象棋啦、西洋棋啦、围棋啦等等的也是属于竞争游戏。另外,还有就是那些现在很火红,但是却被很多人诟病的电子竞赛游戏,比如王者荣耀啦、吃鸡啦、DOTA啦等等的。这些游戏呢,本质上就是需要我们和别人竞争,有的是单独的个人竞争,也有的是合作式的团体竞争。但是无论是哪一种竞争,本质上都需要赢过你的对手,超越别人。所以你需要加强自己的技能与实力,才有可能在竞争之中胜出。甚至,如果你要在这一类的竞争类游戏里面越玩越厉害,就有必要进行相对应的训练,承受相对应的压力,才有可能获得你需要的技术和能力,从而变得越来越厉害。但是很吊诡的事情是,在这整个你变厉害的过程之中,你唯有将心思放在这个竞争性游戏的活动本身的时候,你才有机会变强。如果你只是一味的想着要怎么赢得比赛、打赢对手,要怎么让别人感觉你很厉害,甚至是要通过这个游戏赢得些什么东西的时候,往往你就会分心。从而让这个竞争性游戏变成了你的一种负担,于是你就无法享受这个游戏所带来的乐趣。

其实,从游戏看人生,你的人生又何尝不是如此呢?无论是在职场上面还是学习上面,有竞争可以给你带来动力,促进你的实力进步。但是如果你过分的在乎了外在的竞争,比如你想要在工作上面竞争出属于你的名望与实力,又或者是在学习中太过于注重成绩和分数。那么你就会失去了你的本心,你就会无法从这个工作或者是学习中找到乐趣。所以,竞争,是有必要的。为此设定目标,也是有必要的。然而千万不要矫枉过正,从而让自己迷失在于竞争之中,而不是通过竞争来享受乐趣。

再来,第二种游戏,叫做投机性游戏。比如说是投骰子啊、玩bingo啊、甚至是扑克牌啊、比如说德州扑克或者是21点等等的这类游戏,都是属于投机性游戏。简单来讲就是,一种考验运气的游戏,运气好,你就赢了,运气不好,你就输了。实力与技术,虽然在胜负里面也占有一定的比重,但是归根究底运气还是很重要的。这种游戏,就是投机性游戏。那么,为什么我们人类会研发出这种投机性游戏呢?因为啊,我们人类在本质上是一种想要拥有控制感的动物。当我们可以控制一切的时候,我们就会有成就感。但是于此同时,我们也可能会有倦怠感。于是,当一个事情有了随机的因素进来以后,就是在极度的挑战我们对于控制感的把握程度,也是给与我们一定程度的惊喜。所以,我们才会觉得这些游戏好玩。尤其是,我们还会研发出一些乱七八糟的仪式,来增加自己随机之中的运气。

然而,我这里要说的是,随机就是随机。没有任何一种仪式可以增加随机中的运气比例,没有任何一种算法可以帮助你估算到下一期万字的头奖号码。但是呢,我们人类往往就是无法认清这一个事实,从而认为自己的仪式或者是算法是对于运气有帮助的。一旦你这么想的话,那么你就很有可能,会高估了自己的实力,将自己因为运气才可以成功的情况归功于自己的实力,将自己因为实力而失败的情况怪罪于自己的运气不好。这些都是很恐怖的事情。

不知不觉,篇幅就用完了。或许今天我们就只来得及说竞争性游戏和投机性游戏。明天,我们再来继续聊另外两个游戏,晕眩性游戏和模仿性游戏。

最后要问大家的问题就是,你最喜欢的竞争性游戏和投机性游戏是哪一种游戏呢?欢迎在下方的留言区留言,和我分享讨论吧。

今天就讲到这里,如果你喜欢这一集的内容,就请你按赞并且分享给你的朋友。如果你认为我所制作的内容对你有所帮助的话,就请你不要吝啬于订阅我的频道,同时别忘了开启小铃铛,那么你就不会错过接下来的资讯了。天地海课室,陪你每天进步1%。我们明天见。

天地海  著  

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