2020年5月29日

每天都进步#150 你体验的好坏被这件事决定



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今天我们来聊一个稍微轻松一点的话题好了。我们来看一个实验场景,有一批受试者,他们被分为两组,去进行一个用内视镜检测胃部的检查。现在的这种内视镜检测,使用的都是无痛内视镜。不过呢,这个实验却不使用无痛内视镜,而是使用那些传统的内视镜检测,就是会让他们感觉到很不舒服,甚至是很痛苦的一个经验。这群受试者在进行检测的时候,手里拿着一个记录仪,在感觉到痛苦增加的时候,就向右转动记录仪上的轮盘,相反的,在痛苦降低之后,就向左转动记录仪上的轮盘。实验者还很贴心的在轮盘上标示了痛苦指数,从1分一点都不痛到10分痛苦到想死。然后呢,这些受试者就被分成两组,第一组呢,就只进行了9分钟的检查,强度呢全程维持在大概8分,然后检查就结束了。至于第二组,则是进行了总共25分钟的检查,其中9分钟的检查强度一样是8分,另外9分钟的检查强度就降低到6分,然后最后7分钟的检查强度更是降低到只有3分左右。检查结束之后,两组受试者都被要求,为整个检查过程整体的感受打分。看看他们认为整个过程之中,整体的痛苦指数分数是多少。

实验的结果很有趣,因为按照逻辑来讲,第一组的受试者所经历过的一切,第二组受试者都经历过。甚至第二组受试者还接受了多16分钟的检查,而这些检查也不是愉快的,也是痛苦的。所以,第二组的受试者经历的磨难应该比较多,他们的痛苦指数也应该要比较高。但是很奇怪的是,第一组的受试者所打的分数,竟然比第二组的受试者高出了很多。

这是一个很有趣的效应,叫峰终定律(Peak-End Rule),是由一个叫丹尼尔·卡尔曼(Daniel Kahneman)提出来的一个理论。他发现到,我们人类对于一整个系列事情的体验,是由高峰和最终的感受所定义的,至于间中的过程其实在事后来看并没有什么记忆,也就没有什么感觉了。而这恰恰代表了两件事情的重要性,第一,对于一整个系列事件中,最重要的事情是如何结尾。第二,顺序非常的重要。

先来说说第一点,那就是结尾的重要性。如果我们因为能力不足的原因,导致我们无法在高峰做好,那么至少在结尾的时候,还是要花一大段的心力来好好结束。很多人都会因为整个活动下来,主办人自己已经心烦意乱了,所以当想到快结束了的时候,就想要赶快结束。殊不知这样子就会造成峰终定律中的最终体验变得很差,因为无论是谁,都可以很容易看出你的草草结束的心思。因此,必须要记得,顾客的体验最关键的地方,是在结束的时候。因为这决定着他的体验是否美好,也决定着他是否会愿意回头。

再来我们说说第二点,那就是顺序真的很重要。想象一下,如果刚才提到的内视镜检查,有三个步骤是一定要进行的。步骤A痛苦指数是4分,步骤B痛苦指数是8分,步骤C痛苦指数是6分。那么你会按照习惯安排ABC的顺序吗?峰终定律就会告诉你,这样的安排,该检查的痛苦指数就是6分。但是假如我们是按照BCA的顺序来排的话,那么这个检查的痛苦指数就只有4分。

再举个例子给你听,假设你今天很辛苦的完成了一篇作文,交给老师批改之后,老师给你这样的评语:“你这篇作文内容写得很好,不过有很多错字。”还是另外一句:“你这篇作文虽然有很多错字,不过内容真的写得很好。”这两句评语,你会比较喜欢哪一个呢?恐怕大部分人都会和我一样,比较喜欢后面那句吧。毕竟第一句评语听起来就是指责我的错字很多,毁了这么好的文章。可是第二句评语听起来就是赞扬我的作文写得好,至于错字吗,下次注意一点就是了。不过很可惜的是,很多老师都会喜欢用第一句的评语,就是因为老师希望你记得的是你的错误,而不是被赞扬而得意忘形。

今天要问大家的问题就是,你们还有没有经历过过程之中并不是很舒服,但是因为最后的时候有一个不错的体验,而感觉整个事件带给你的体验是好的呢?欢迎在下方的留言区留言,和我分享讨论吧。

今天就讲到这里,如果你喜欢这一集的内容,就请你按赞并且分享给你的朋友。如果你认为我所制作的内容对你有所帮助的话,就请你不要吝啬于订阅我的频道,同时别忘了开启小铃铛,那么你就不会错过接下来的资讯了。天地海课室,陪你每天进步1%。我们明天见。

天地海  著

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